Il confond ×10 et ×100
- Consigne
- 80 × 100 = ?
- L'élève écrit
800- La bonne réponse
- 8 000
800 correspond à ×10.
Pour l'aider
Dire que chaque chiffre devient cent fois plus grand.
Comment multiplier un entier par 10 ou 100 au CE2 : chaque chiffre devient dix ou cent fois plus grand, les chiffres changent de rang, un ou deux zéros à droite pour un entier, les erreurs fréquentes et une fiche à imprimer avec son corrigé.
1 fiche + son corrigé · PDF
Une fiche en trois temps : compléter, calculer, vrai ou faux.
Dans la fiche
Objectif de la fiche. que l'élève dit ce que devient la valeur de chaque chiffre et pas seulement qu'on ajoute un zéro.
Le programme de mathématiques du cycle 2 (Bulletin officiel n° 41 du 31 octobre 2024) fait comprendre les changements de valeur de position.
Concrètement, l'élève apprend à :
On regarde chaque chiffre, on change son rang, on écrit le résultat.
Dans 38, le 3 vaut 30 et le 8 vaut 8.
Multiplier par 10 : 3 dizaines deviennent 3 centaines, 8 unités deviennent 8 dizaines.
38 × 10 = 380.
Précisez « pour un nombre entier » : la règle du zéro ne vaut pas pour tous les nombres. Les décimaux hors monnaie ne sont pas au programme du CE2.
Trois erreurs qui reviennent souvent : la consigne, ce que l'élève répond, la bonne réponse, et la première chose à essayer pour l'aider.
800 correspond à ×10.
Pour l'aider
Dire que chaque chiffre devient cent fois plus grand.
Il confond multiplier et additionner.
Pour l'aider
Faire cent groupes de 5.
La règle du zéro est juste pour les entiers mais ne dit pas la valeur des chiffres.
Pour l'aider
Demander la valeur du chiffre.
Règle du zéro, rangs, limite : les réponses aux questions les plus posées.
Parce que chaque chiffre passe au rang dix fois plus grand : le zéro garde la place des unités.
Pour un nombre entier, oui ; pour d'autres nombres, on dit la valeur des chiffres.
Les résultats restent au plus égaux à 10 000.
Sources : programme de mathématiques du cycle 2 (BO n° 41, 31 octobre 2024) et attendus de fin d'année d'Éduscol. Fiches d'exercices ClassiA, à imprimer librement.